Steam游戏评测 第一百零一期《幽灵行动:荒野》
幽灵小队化身缉d战警,《幽灵行动:荒野》作为系列的转型改革之作,可以说非常成功,巨型的开放世界加上汤姆克兰西老爷子的军事化布局,为玩家呈上了一道可口的军事大餐。
本作将舞台搬到了位于南美洲的玻利维亚,这是一个贫穷落后但又风景秀美的国家,不幸的是这里基本被毒品集团圣塔布兰卡控制了,就连国家也无力与之对抗,只好对其睁一只眼闭一只眼。和所有的美国游戏一样,本作也为幽灵小队的介入找了个正当理由,shi馆被炸,线人被杀,于是一场深入敌人腹地作战的幽灵行动开始了。
《幽灵行动:荒野》的开局没有过多赘述,简单交代了剧情及任务后就将玩法扔进了这个巨大的开放世界中,相比《幽灵行动:断点》繁多的教程,本作称得上轻量至极。
熟悉的育碧罐头
圣塔布兰卡集团占据玻利维亚多年,势力可谓根深蒂固,其集团内部划分了安全、走私、影响力、生产等4大部门,分别由几位个性鲜明的敌人统领,其下又有诸多实力骨干。
而这个黑恶势力最顶层的王被称作噩梦,想要击败他那就必须要逐个清理其它敌人,《幽灵行动:荒野》拿出的这一套罐头公式也在之后被沿用到了其他作品。
游戏的开放世界基本基本就是育碧老一套了,主线、支线、目标、情报、人物、道具等密密麻麻布满了整个地图。不过阿育可丝毫没有吝啬玩家对于载具的驾驶,汽车、摩托、直升机等载具遍地可见,而且操作手感优化的非常好,特别是摩托车,简直可以称为反重力机械了,牛顿要是看了这个必然得从棺材里蹦出来。
幽灵小队+反抗军
《幽灵行动》系列以拟真的团队作战、高科技的战术装备、紧张刺激的先锋战场为特色,本作也不例外,玩家可随时使用无人机侦察敌情,然后采取战术措施,带领小队如鬼魅般击破敌人。战斗方面游戏是鼓励潜行的,毕竟设定上只有小队几个人,摧毁一支犯罪集团难度还是很大的,游戏一开始就给各种武器配备了消声器以方便玩家潜入,就连威力强大的狙击枪也没有例外。
如果不慎暴露,战斗就会立马从潜行变成激战,难度大幅提高,这里呢有个BUG,队友会频繁的大喊“还在等什么?我们的人肯定比他们多,冲啊”,就算玩家在设置了关闭了队友功能,还是会频繁的出现这句话,以至于被玩家经常拿来开玩笑。
非本土作战的情况下可谓困难重重,好在有当地反抗军共同参与作战,游戏为此设计了载具、佣兵、破击炮、诱敌、侦察等多个支援选项,应用在游戏中使战术更加丰富多彩,也很大一方面缓解了战斗压力。
RPG化技能系统
本作还加入了一套简单直观的技能系统,玩家可选择升级武器、无人机、物品、身体素质、小队、反抗军支援等多个大类。
前期由于技能点有限,如何搭配技能就成了策略的重心,武器方面有提高稳定度、弹药上限、增加榴弹发射器、高端抑制器等技能,能为战斗提供直观的提升,无人机则有提升持续时间、速度、增加电磁脉冲、热能辨识等功能,可谓一机在手,天下我有,适合潜行玩家使用。
当然了玩家也可以从装备、身体素质方面出发,提高在战场上的容错率和战术深度,喜欢集体作战还可以升级小队和反抗军等多个技能,获得更加舒服的清剿体验。
结语
深入迷人的玻利维亚,与恐怖分子直接对抗,《幽灵行动:荒野》为军事迷、为开放世界玩家提供了一个很好的战场。
本作以其独特的魅力获得了玩家一致好评,即便多年过去,依然能保持日常几千的在线量可以说相当成功了,如果喜欢军事题材作品,那么一定要尝试一下本作。