王者荣耀:艾琳重做不再是身份的象征,引得内测玩家不满
【前言】:近期体验服对艾琳进行重塑,这位五年未曾变动的射手明显已经不再适应版本;于是就有了近期的重塑,想必同学们已经迫不及待的想要一看究竟!
【体验服数据不代表最终上线品质,以正式服为准】
①局内展示

艾琳背后生出一双翅膀随着移动跟随摇曳、摆动并时不时晃动,双脚腾空令同学们仿佛看到仙女下凡~
想必艾琳同步正式服后一定是女同学们争抢的对象之一!(雨泽都心动了呢)
②技能面板属性

我们看到艾琳的技能均为法术伤害,就连普通攻击都是法术伤害!

再看到属性面板对比安琪拉一个法师英雄都有基础的物攻,反观艾琳物攻居然是0?
彻头彻尾的法师射手,所有伤害全都是法术伤害(魔女斗篷+不死鸟之眼等魔抗装备安排上)
想必同学们一定也很好奇艾琳的技能,于是雨泽到体验服中给同学们搞到第一手资料;你看~
③普攻+被动展示解析

我们发现艾琳就连普攻都会叠加日暮之流的被动效果(一般而言只有技能才能叠加),
所以她是能够出日暮之流的而且非常契合!

艾琳的被动就是她主要的机动技能,每次普攻三下都会有一段加速效果(通过移动获取),所以雨泽建议玩艾琳不要站撸!
【解析】:这个小闪身加速能边打边撤、同时能拿着红BUFF边追边打,给予艾琳极大的攻击灵活性。
我们不难看到命中敌方三次后将会拥有一次强化普攻的贯穿效果,而这个效果是一条直线伤害(类似于嬴政的普攻);

并且范围比普攻射程更远,也就是说能够利用强化普攻在防御塔范围外,对其造成伤害(塔外点塔);
还可以用强化普攻对敌方超远距离消耗。
而每100点法术强度给予艾琳1%的暴击率加成,也就是说法术强度越高暴击率也就越高。
这就说明艾琳的出装可以尽量往博学之之怒、贤者之书这类高法术强度加成的装备上靠近。
④一技能

类似于李白近身原地画圈,艾琳不需要近身远程即可对敌方造成范围减速,只要碰到圈边就会造成伤害与减速。
【看法】:是个团队限制技能,你出圈就面临要被减速以及承受第二段伤害,而减速就会让艾琳以及她的队友更容易的攻击你;
但你不出圈敌方就会在短时间内被留在范围内,也将面临被包围的风险。
“出圈还是不出圈,这是一个问题”
⑤二技能

立即回满能量配合存A+2可在短时间内迅速打出两次穿透剑,释放二技能期间增加攻击速度。
【看法】:想玩爆发流艾琳存能量也是必须要会的哟~当敌方战成一竖排时,那种感觉简直不要太爽!
⑥三技能

每次释放1、2技能后都会增加一层三技能被动(6层被动解锁大招,最高可获得12/15/18层被动由三技能升级增加上限);
释放期间可再次点击三技能取消,类似于嫦娥的大招能量倾泻(但不用一直按住大招不动)。
【看法】:可能同学们不明白为什么6层才能解锁大招,因为数量太少会直接影响到英雄的体验感,同时高频输出需要的就是更多的“子弹”。
⑦出装铭文
因为艾琳不需要任何物理装备,所以在法术装备中选择;
核心装(必出):博学之之怒、金色圣剑、日暮之流/虚无法杖二选一(根据敌方法抗决定)
备选:急速战靴/秘法之靴、辉月/炽热支配者、巫术法杖、噬神之书等。
又因为艾琳的输出为法术、暴击、攻速,所以铭文我们在其中进行选择;
红月、贪婪(鹰眼)、心眼
艾琳无物理攻击力所以不用带夺萃,而是法术吸血贪婪。
⑧影响
艾琳的出现让广大英雄早出魔女斗篷的决定提上日程,在前中期敌方普遍法抗低的时候能够展现出压制性的伤害;
但在敌方出到法抗装备后明显后力不足,如果己方队友再来一个中单法师将会让队伍输出能力大打折扣(两个主要输出位全是法术伤害);
所以想玩艾琳可以和小伙伴们先沟通一下,让中路或射手或打野补上一个物理核心输出,来补足缺少的物理伤害。
艾琳的整体强度还不足以影响马可波罗、孙尚香的发育路T0地位,主因位移无法穿墙机动性明显不如,容易被针对!
⑨获取方式
从艾琳第一次下架后,小妲己就说到艾琳将会在后续调整后再次上架,不知道是否能够成真呢?
这个内测玩家专属的英雄是否会成为广大玩家们的又一个新英雄呢?
让我们把决定权交给时间,时间会给我们答案~