战舰少女r最强阵容 最强战舰排名解析
战舰少女r最强战舰排名Top10:
No.1 声望改
面板数据尚可
但是有一个极其强力的技能让她成为BOSS战当之无愧的最强(毕竟歼星舰)
反正出门并不会一下子出现强敌
生存能力就不细说了
主要来看看她和罗纳的输出比较
都是200好感&满技能&梯形
声望比罗纳
3战,敌方0装甲,纯粹比较输出
均伤低了11
3战,敌方100装甲90血
击杀率高了3.6%,大破率高了2%,中破率相同
4战,敌方0装甲,纯粹比较输出
均伤低了1.5
4战,敌方100装甲90血
击杀率高了6.5%,大破率高了4%,中破率高了2%
由于BIG7是先结算装甲所以裸伤害高但是计算装甲后就不如声望了
加上声望夸张的12点命中加成
BIG7,一路走好
No.2 俾斯麦改
院长杀手!欧证之最!作为欧证改,我猫的血量装甲无懈可击,甚至原先稍低的防空都弥补了不少,再加上技能真是突破天际。
当然把她放在第二不代表她就比战神弱了,综合能力方面可能略逊色战神,可是在斩杀的时候,还是我猫强势许多。
No.3 大哥改
作为点击就送的战列,改造之后终于体现了其价值所在!
英美战列战巡的命中buff十分重要,直接解决了队伍miss的头痛问题,另外火力也得到了提升。加之防空和装甲,真是直接跻身前三毫无疑问!
No.4 罗德尼(低速,迂回略蛋疼
4倍血量
最高的火力装甲
对空好于BSM级
还有一个突破火力阈值的输出技
简直完美
不过昔日霸主现在日子并不好过
看看这次活动就知道了
6章的主题是迂回
低速船在迂回的时候吃尽了苦头
能不带就不带
但是在5图之前
无疑她还是主力
No.5 纳尔逊(低速,迂回略蛋疼
同罗德尼
只是比罗德尼少了4倍血量
No.6 内华达(低速,迂回超蛋疼
速度低的惨不忍睹
迂回克星233
技能极其IMBA
又是4倍血量
但毕竟是个战列而且技能只保护自己
PVE时技能触发效率不是很高
PVP倒是很厉害(说是单挑之王也不为过
在5图前仅次于罗纳
No.7 俄克拉荷马(低速,迂回超蛋疼
同内华达
只是幸运有点低
No.8 提尔比茨
91的超高血量
同样是100的装甲
是你能入手的所有舰娘中最肉的存在
能比黎姐多挨2次擦伤
比VV多了2点装甲
就算对空不足
在PVE深海飞机如此孱弱的现状下
100点装甲足够硬扛这些微不足道的伤害了
还有45点血量的空间能吃敌方BB\BC一次高伤
道中复纵应该是最稳的BB了
不用计较火力
就算是前卫也可以凑到190+
大部分BB待遇都一样
No.9 安德烈亚多利亚
果然改造了才有人权啊
一下子从只能舔的花瓶跻身主力行列
耐久看似不足
不过是4倍血量
主要因为闪避和技能效果是战列里最高的
达到了实用级别的闪避弥补了装甲的不足
火力因为技能也是BB里排名前列的
还有一个很重要的是
改造后竟然勉强变成了高速!
(女儿,你终于长大了,爸爸好开心~。。55555。。。prprpr
No.10 黎塞留
32节最高航速你值得拥有
迂回利器
最高装甲
对空比BSM级稍强
血量比VV稍高
只是挨打的绿血空间不如BSM级
所以排在之后
No.11 维内托
高火力高速BB你值得拥有
入手容易
装甲98点已经很给力了
对空比黎姐稍强
只是血量太低
幸运也比黎姐低一点
战舰少女r阵容解析
单纵:闪避效果少一点,暴击率很低,二轮炮击稍稍增加一点命中
复纵:闪避效果最佳,对空对炮击都有效,暴击率比单纵高一点点,附带那个效果一般般
轮形:各种攻击属性都很差,对空相当于复纵,对炮击闪避效果相当于单纵,只有当DD\CL\CA带了防空炮才有一个特殊效果,不过具体的没测,附加功能实际效果还可以
单横:对鱼雷闪避与复纵一样,命中略差,附带效果打鱼必备
梯形:闪避最差,命中最好,暴击率至少有30%,被暴击率同样如此,双方梯形效果叠加,附加效果的减对方闪避效果同己方减闪避
二、阵型细节说明
首先是CV选阵型问题
CV攻击时不受任何阵型影响
被攻击时受阵型影响
1、如果是CV夹杂CVL炸鱼
毫无疑问用单横
而且命中也没有损失
2、CV千万不要用梯形
只有被暴击的效果
没有暴击效果
3、面对CV时用梯形不会增加被暴击率
4、除了炸鱼请永远复纵
5、带了炮队,BOSS还是随炮队决定
接下来是另一个重要误区
BOSS点无脑梯形
这是不正确的
虽然BOSS点看起来应该拼一下
不过梯形有这么2个问题:
先手优势和滚雪球效应
像这次夏活BOSS几乎没有闪避+0装甲
但是血条非常厚
用梯形就是相当不明智的
我们可以算一算梯形和单纵究竟有什么差别
在输出方面:
在4战情况下梯形比单纵
在白天BB炮击大约是增加17.5的伤害
在夜战BB炮击大约增加了7.5的伤害
在3战情况下梯形比单纵
在白天BB炮击大约是增加18的伤害
在夜战BB炮击大约增加了7的伤害
中破可以自行估算
梯形在输出上并不比单纵占更多优势
在生存能力上
梯形比单纵更差
敌方全员两轮炮击
火力足够高
很容易降低我方战力
在伤害溢出方面
敌人血量足够高
可以撑1至2次炮击
单纵方差更小更不易溢出
所以就本次夏活而言
打BOSS一定是单纵比梯形好
为什么以前总是说打BOSS要用梯形?
因为大多数时候BOSS是属于防高血厚的类型
各位可以去困难巡洋战役体验一下复纵(模拟4战的弹药系数)
不暴击就无法击沉BB
或者很难造成有效的伤害
在白天能够形成先手击杀(可能导致对方跳过攻击机会)
可以滚雪球将优势扩大
减少对方输出量
但是夜战的表现单纵和梯形是差不多的
所以在命中闪避不吃亏、火力足够击杀对方时
梯形比单纵更优
下一个误区:
强蹚鱼塘用单横
这是不正确的
经过测试
复纵和单横对鱼雷的闪避效果是一模一样的
加上有一些加强版的鱼塘是CV+SS
还是考虑用复纵
还能多一些命中来还手
总之在不需要开幕反潜是用复纵一定是对的
单纵和梯形该如何取舍?
在可以直接击杀对方BB、BC形成先手优势的时候用梯形
可以有效减少对方输出量
在击杀机会不大的时候用单纵,只要打伤就可以
拖进夜战单纵更有优势
不过还有一种情况就是:
DD、CVL除了炸鱼,请永远复纵!
有一点我特别要说的是:
这个版本的轮形阵是历代最弱的阵型没有之一!
堪比以前的单横阵!
首先我们来看看轮形阵起效的条件
竟然必须要带有防空炮的护卫舰
对轰炸效果上给个实际数字的话单纵受到均伤是21,复纵是14,轮形是14,梯形是21(虽然我也不明白为何复纵对空也有效
对炮击的闪避效果与单纵相同
伤害砍了一大截
现在PVE敌人飞机这么弱
请给我一个用轮形阵的理由
甚至有人统计过6-2A点复纵练BB
2CV2CVL那个敌人阵容吃桶最少!
不是我黑轮形阵太没用
是敌人弱的根本没有针对的必要!
哪天敌人的CV要是能强到我们不带防空炮就要出事的那种强度就好了
遇到任何需要对空的情况用复纵就够了顺便一提
对空越低,阵型之间差距越小,说明各个阵型的加成是系数加成
(其实对满级婚舰来说敌方CV变强还是没有意义233,100级0好感=90级,100级100好感未婚=110级,100级200好感=135级,各位自行斟酌咯~)